導(dǎo)讀:終端用戶對下一代可聽器的這些功能感興趣,以獲得更好、更沉浸式的聽覺體驗——但你需要哪些組件來實際配置這些功能呢?
預(yù)計到2026年,可聽設(shè)備市場將達到939億美元,從2019年到2026年的復(fù)合年增長率為17.2%。
消費電子領(lǐng)域增長最快的垂直行業(yè)之一是可聽設(shè)備市場。這些耳戴設(shè)備,從無線耳塞到助聽器,不僅僅是一個傾聽的工具--它們?yōu)槲覀兲峁┝艘环N全新的方式,讓我們與我們的技術(shù)和周圍更廣闊的世界接觸。
預(yù)計到2026年,可聽設(shè)備市場將達到939億美元,從2019年到2026年的復(fù)合年增長率為17.2%。其他數(shù)據(jù)顯示,消費者對這些設(shè)備內(nèi)的特定功能感興趣。根據(jù)2019年高通公司的一項調(diào)查,55%的調(diào)查受訪者認為自己對情境感知的可聽設(shè)備感興趣。他們將背景降噪和動態(tài)音量調(diào)節(jié)稱為最有用的功能。很明顯,終端用戶對下一代可聽器的這些功能感興趣,以獲得更好、更沉浸式的聽覺體驗——但你需要哪些組件來實際配置這些功能呢?
要想獲得真正的沉浸式聽覺體驗,您需要您的可聽器解決該技術(shù)中常見的用戶體驗挑戰(zhàn)和陷阱。
以下是我們看到的4個最常見的挑戰(zhàn):
1. 傳統(tǒng)的用戶界面不方便聽筒。
如果你在外出跑步或在健身房鍛煉時使用無線耳機,那么你全程盯著手機的可能性很小。這樣一來,用戶依靠手機來控制可聽筒就很不方便了。直接放在可聽設(shè)備本身的按鈕往往很小,而且在用戶耳邊時也不可見,很難找到并按下它們。
更方便的UI是手勢控制。通過動作跟蹤,簡單的手勢可以為特定的控制和動作提供指令。例如,你的設(shè)備可以感應(yīng)到簡單的 “點擊 ”耳塞來增加音量。與按下整個聽筒上的特定按鈕相比,找到并點擊整個聽筒要容易得多。
耳內(nèi)檢測是一種手勢,當用戶把耳塞拿出來的時候,可以用來自動暫停音頻。想一想,當你在健身房的組隊間隙遇到朋友時,那該有多輕松,音頻就會在你禮貌地拿出耳塞時自動停止,并在你放回耳內(nèi)的那一刻恢復(fù)。
2. 需要簡單、準確的追蹤來滿足對健身和活動追蹤的期望。
可聽器是相當理想的健身追蹤應(yīng)用。通過頭部進行健身跟蹤具有強大的內(nèi)置性,因為與手腕或口袋相比,頭部(和耳朵)的運動范圍相對一致。
盡管如此,還是有可能愚弄健身算法,如果運動跟蹤不夠精確,則會有很多誤報和否定會影響輸出數(shù)據(jù)。如果您的可聽設(shè)備可以自動檢測和分類活動,則可以跟蹤全身運動并獲得上下文信息——您在跑步嗎?騎自行車?在咖啡館排隊嗎?精確的分類可以與軟件庫整合,將步數(shù)也轉(zhuǎn)換為卡路里數(shù),更全面地了解你一天的情況。
3. 傳統(tǒng)的可聽設(shè)備中,聲音并不是真正的沉浸式。
傳統(tǒng)的聽筒并不能提供真正的沉浸式體驗,你只是在聽聲音,但并沒有以有意義的方式參與其中。
但是,當您將精確的頭部跟蹤與可聽式技術(shù)相匹配時,聽覺體驗就會變成一種身臨其境的體驗。裝備了空間音頻的可聽器會隨著你的轉(zhuǎn)頭而改變,讓你置身于音樂之中,仿佛身臨其境。
這種栩栩如生的體驗需要高精度的頭部跟蹤和低延遲,以確保它與你一起移動,而且沒有延遲??臻g音頻也提升了游戲或XR應(yīng)用的用戶體驗。
4. 可聽設(shè)備,本身并不能對環(huán)境變化做出反應(yīng)。
讓可聽設(shè)備能感知環(huán)境是其設(shè)計中最難克服的挑戰(zhàn)之一。
如今的用戶在想聽外界的聲音時,經(jīng)常需要手動改變設(shè)置,比如音量,或者取下耳塞。從設(shè)計上看,可聽筒可以阻擋外部聲音,這樣聽眾就可以只專注于通過聽筒聽到的任何聲音;然而,在某些情況下,它們可能會無意中阻擋了關(guān)鍵信息。在最壞的情況下,當你要穿過一條繁忙的街道時,錯過一個聲音提示,如汽車喇叭,可能會導(dǎo)致嚴重的傷害。
然而,在情境感知的幫助下,可聽筒可以分析來自其傳感器的信息,以確定用戶的活動,如步行、慢跑、騎自行車等。將這些信息與其他已知信息結(jié)合起來,比如來自手機的GPS或人工智能算法來檢測重要的線索--使可聽筒能夠決定是否應(yīng)該屏蔽外部音頻或通過。正確的傳感器和傳感器融合軟件還可以將用戶語音與背景語音分開,以提高虛擬助手的通話質(zhì)量和語音命令準確性。
傳感器在可聽設(shè)備中如何使用?
可聽市場包括各種各樣的設(shè)備,包括真正的無線立體聲耳塞,音頻耳機,助聽器和AR眼鏡。為了最大程度地發(fā)揮其功能和效率,您需要正確組合傳感器。
加速度計對于活動跟蹤必不可少。來自該傳感器的信息可以定義基本的步數(shù),但是如果有適當?shù)牧私猓部梢詫⑵溆糜诟鼜?fù)雜的活動分類,例如步行與跑步。
更先進的設(shè)備也可以使用由加速度計和陀螺儀組成的6軸 IMU來跟蹤方向。借助來自陀螺儀的其他數(shù)據(jù),可聽設(shè)備可以找到用戶的相對頭部方向。在確保適當?shù)膫鞲衅魉俾屎偷却龝r間之后,這可以實現(xiàn) 沉浸式3D音頻和XR應(yīng)用所需的 準確的頭部跟蹤。
將加速度計或6軸IMU與接近傳感器配對可以提高入耳式檢測等功能的耐用性。信息越多,算法結(jié)果就會越好,當然對于可聽設(shè)備來說也不例外。
CEVA的Hillcrest Labs MotionEngine?Hear等先進技術(shù)使設(shè)計師能夠?qū)⑸舷挛母兄蜔o摩擦的UI整合到可聽設(shè)備中,從真正的無線立體聲耳塞到助聽器再到無線耳機。