應(yīng)用

技術(shù)

物聯(lián)網(wǎng)世界 >> 物聯(lián)網(wǎng)新聞 >> 物聯(lián)網(wǎng)熱點新聞
企業(yè)注冊個人注冊登錄

傳騰訊計劃收購黑鯊 盤一盤騰訊的元宇宙布局

2022-01-11 10:20 TechWeb.com.cn
關(guān)鍵詞:騰訊元宇宙黑鯊科技

導(dǎo)讀:騰訊認(rèn)為,元宇宙最有吸引力的一點是用戶體驗,讓客戶參與到虛擬世界的研發(fā)建設(shè)中,所以騰訊的元宇宙策略是軟件而非硬件驅(qū)動,因為只有軟件才能帶來更好的用戶體驗。

1月10日,36氪消息稱,騰訊擬收購游戲手機公司黑鯊科技。交易完成后,黑鯊科技業(yè)務(wù)將由游戲手機整體轉(zhuǎn)向VR。這意味著,騰訊的元宇宙布局找到了硬件入口。

不過,截至發(fā)稿,該消息暫未得到騰訊和黑鯊科技官方確認(rèn)。

2021年被稱為元宇宙元年,國內(nèi)外眾多企業(yè)紛紛入局,F(xiàn)acebook甚至改名Meta,all in元宇宙,同為社交巨頭的騰訊自然不會缺席。在去年第三季度財報電話會議上,騰訊CEO馬化騰表示,騰訊擁有大量探索和開發(fā)元宇宙的技術(shù)和能力。

騰訊認(rèn)為,元宇宙最有吸引力的一點是用戶體驗,讓客戶參與到虛擬世界的研發(fā)建設(shè)中,所以騰訊的元宇宙策略是軟件而非硬件驅(qū)動,因為只有軟件才能帶來更好的用戶體驗。

近日,北京大學(xué)匯豐商學(xué)院聯(lián)合安信證券發(fā)布的《元宇宙2022——積蓄的力量》報告顯示,元宇宙研究框架可以分為六大組件,分別為硬件入口、內(nèi)容和場景、底層架構(gòu)、后端基建、人工智能和協(xié)同方,騰訊的元宇宙拼圖較為完善。

內(nèi)容和場景方面,騰訊占據(jù)優(yōu)勢。微信、QQ幾乎全面覆蓋中國的互聯(lián)網(wǎng)用戶。根據(jù)騰訊披露的財報,截至2021年9月30日,微信及WeChat月活躍用戶12.6億,QQ智能終端的月活躍賬戶數(shù)為5.74億。

同時,騰訊積極探索社區(qū)社交、直播社交、短視頻社交等新型社交方式,布局微信和QQ覆蓋不到的細(xì)分社交領(lǐng)域。公開資料顯示,2019年以來騰訊上線了多款社交新產(chǎn)品,包括有記、燈遇交友、輕聊、歡遇、貓呼等。

游戲領(lǐng)域,除了自有游戲團(tuán)隊,騰訊還在全球展開投資、并購,已然成為全球最大的游戲公司。此外,騰訊旗下還擁有閱文、騰訊視頻、騰訊影業(yè)等平臺,可以在文學(xué)、影視制作和發(fā)行方面布局。

據(jù)悉,騰訊已申請注冊近百條元宇宙相關(guān)商標(biāo),如“逆戰(zhàn)元宇宙”、“騰訊音樂元宇宙”、“和平精英元宇宙”、“綠洲啟元宇宙”、“王者元宇宙”、“天美元宇宙”等。

在B端,騰訊在智慧出行、智慧零售、企業(yè)服務(wù)等方面均有布局。騰訊還發(fā)布了WeCity未來城市項目,該項目將騰訊5G、大數(shù)據(jù)、物聯(lián)網(wǎng)、人工智能等技術(shù)能力整合,幫助政府在服務(wù)、協(xié)同、監(jiān)管、決策、治理、產(chǎn)城六大領(lǐng)域的能力進(jìn)行升級,并進(jìn)一步打通了G、B、C三端應(yīng)用,服務(wù)群眾、企業(yè)、政府三大群體。

底層架構(gòu)方面,2012年,騰訊花費3.3億美元購入Epic Games 40%股權(quán),目前Epic Games已屬騰訊集團(tuán)的聯(lián)營公司。Epic Games旗下?lián)碛邢冗M(jìn)的實時3D創(chuàng)作平臺虛幻引擎(Unreal Engine),可創(chuàng)建逼真的視覺畫面和沉浸式體驗。

虛幻引擎已經(jīng)歷多次迭代,最新發(fā)布的虛幻引擎5具有強大的實時細(xì)節(jié)渲染能力,使得游戲畫面更加逼近電影 CG 效果和真實物理世界一樣。2021年4月,Epic Games宣布完成新一輪10億美元融資,本輪融資將用于支持未來的增長機會,并幫助公司創(chuàng)造元宇宙。

后端基建方面,騰訊在云游戲領(lǐng)域展開了一系列布局,重點推出了START、GameMatrix、騰訊即玩等應(yīng)用。其中,START是騰訊面向未來的跨終端游戲平臺,通過云游戲讓用戶在電視、手機、電腦等任何設(shè)備隨時可玩大型游戲;GameMatrix是一套完整涵蓋從云游戲運管到APP側(cè),簡單集成便可開啟移動云游戲業(yè)務(wù)的中臺方案;騰訊即玩為騰訊游戲內(nèi)部業(yè)務(wù)提供移動云游戲技術(shù)支持,去年6月,騰訊即玩官方宣布將在近期下線。

此外,騰訊云還在2019年推出了騰訊云·云游戲方案,這個項目采用騰訊云深度優(yōu)化的視頻傳輸技術(shù),通過“Tencent-RTC”技術(shù)可使開發(fā)商無需定制SDK,便能實現(xiàn)PC、手機、平板等多端接入。

今日,36氪消息稱,騰訊計劃收購黑鯊科技,交易完成后,黑鯊科技業(yè)務(wù)將由游戲手機整體轉(zhuǎn)向VR。黑鯊將提供VR硬件入口。不過,該消息暫未得到騰訊和黑鯊科技官方確認(rèn)。

企查查信息顯示,黑鯊科技成立于2017年8月,大股東為天津金星創(chuàng)業(yè)投資有限公司,天津金星創(chuàng)業(yè)投資有限公司由小米科技全資控股。成立至今,黑鯊科技曾推出黑鯊手機4系列、黑鯊游戲手機3S、黑鯊游戲手機3系列等產(chǎn)品。

有券商分析報告指出,2022年是元宇宙很重要的一年,硬件是值得關(guān)注的一大板塊,除了VR/AR硬件的迭代以及出貨量,新感官硬件也是一大看點,比如Meta的觸覺手套等。

馬化騰曾在去年三季度財報電話會議上表示,騰訊有多個技術(shù)模塊,有互動和社交媒體的基礎(chǔ),有AI和建立社區(qū)游戲平臺的能力,能像搭積木一樣搭建構(gòu)造元宇宙。

2022年,騰訊也該對元宇宙硬件入口下手了。