導(dǎo)讀:據(jù)了解,報告指出,蘋果的 AR / MR 延期有利于玉晶光縮小與取得 NPI 的揚(yáng)明光的 Pancake 透鏡生產(chǎn)良率差距。目前玉晶光的生產(chǎn)良率已趕上揚(yáng)明光的水準(zhǔn),有利訂單比重提升與營收成長。
1 月 5 日消息,今日,天風(fēng)國際分析師郭明錤發(fā)布報告稱,玉晶光取得 Meta 新款高端 VR 設(shè)備的高單價貼合訂單。
預(yù)測 Meta 將在下半年中發(fā)布新款高端 VR 頭戴設(shè)備 Oculus Quest 3。預(yù)計 2022 年出貨量為 100–200 萬部。
Quest 3 是首度采用 Mini LED 面板的 Meta VR 設(shè)備。Mini LED 可提供更佳的沉浸式體驗,Quest 3 配備兩個 2.48" 的 Mini LED 面板,單價為 25–30 美元,分辨率為 2160×2160,供應(yīng)商為 Sharp 與 JDI。
Quest 3 是首度采用 2P Pancake 透鏡的 Meta VR 設(shè)備(過去均是 1P Fresnel 透鏡)。Quest 3 配備兩個單價為 10–15 美元的 2P Pancake 透鏡,供應(yīng)商為玉晶光與舜宇光學(xué)(兩者各取得一半的訂單比重)。
玉晶光除生產(chǎn) Pancake 透鏡,還需負(fù)責(zé)貼合 Pancake 透鏡與 Mini LED 面板。若再包含來自相機(jī)鏡頭的貢獻(xiàn),每個 Quest 3 對玉晶光的營收貢獻(xiàn)約 80–85 美元或以上,此營收貢獻(xiàn)大約等同于 45–55 個或以上的高端 7P 鏡頭。
受益于 Quest 3 訂單,預(yù)計玉晶光在今年旺季的月營收普遍可在 22–25 億新臺幣(vs. 2021 的 16–22 億新臺幣)。未來隨 AR / VR 出貨量提升與 Pancake 透鏡規(guī)格升級,玉晶光的營收將可望再進(jìn)一步成長。
據(jù)了解,報告指出,蘋果的 AR / MR 延期有利于玉晶光縮小與取得 NPI 的揚(yáng)明光的 Pancake 透鏡生產(chǎn)良率差距。目前玉晶光的生產(chǎn)良率已趕上揚(yáng)明光的水準(zhǔn),有利訂單比重提升與營收成長。
蘋果的 AR / MR 頭戴設(shè)備會延后到 2022 年底,較顯著的出貨量須至 2023 年第一季度。
揚(yáng)明光取得 Apple AR / MR Pancake 透鏡的 NPI(new product introduction)。因組裝時程遞延提供玉晶光更多時間可改善良率,按照目前玉晶光的良率已與揚(yáng)明光相當(dāng)接近來看,報告認(rèn)為在量產(chǎn)前兩者的良率應(yīng)該相似,故在最佳情境下,玉晶光可取得一半的訂單比重。
蘋果的 AR / MR 采用兩個 3P Pancake 透鏡,每個單價為 15–20 美元,若再包含來自相機(jī)鏡頭的貢獻(xiàn),每個蘋果 AR / MR 對玉晶光的營收貢獻(xiàn)約 45–55 美元,此營收貢獻(xiàn)大約等同于 25–35 個的高端 7P 鏡頭。
郭明錤表示,玉晶光為全球最大 AR / VR 的 Pancake / Fresnel 透鏡供應(yīng)商,僅玉晶光同時取得蘋果、Meta 與索尼等一線品牌的 Pancake / Fresnel 透鏡訂單。
預(yù)計 Meta 的 VR 將在 2022 年增長約 30% YoY(年同比)至 1,200 萬部,有利玉晶光整體營收與非手機(jī)業(yè)務(wù)快速增長。
預(yù)測索尼的 PS5 VR 自 2022 年第二季度開始出貨,玉晶光與歌爾為高單價 Fresnel 透鏡供應(yīng)商(兩者各取得一半的訂單比重)。
蘋果的 AR / MR 將自 2023 年第一季度開始顯著貢獻(xiàn)玉晶光營收動能。