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Counterpoint:AR / VR 設(shè)備出貨 3 年翻 10 倍破億臺,蘋果、Meta、索尼或成最大推手

2022-01-20 08:55 智東西
關(guān)鍵詞:XRVRAR

導(dǎo)讀:近日 Counterpoint 發(fā)布報告,預(yù)測 2025 年 XR(擴展現(xiàn)實)頭戴設(shè)備出貨量有望突破 1 億臺,相較 2021 年增長近 10 倍。

  1 月 20 日消息,近日 Counterpoint 發(fā)布報告,預(yù)測 2025 年 XR(擴展現(xiàn)實)頭戴設(shè)備出貨量有望突破 1 億臺,相較 2021 年增長近 10 倍。2022 年預(yù)計發(fā)布的新產(chǎn)品 Oculus Quest 系列、索尼 PlayStationVR2 以及蘋果 AR 眼鏡等將促進(jìn) XR 頭戴設(shè)備出貨量的提升。

  其中,VR(虛擬現(xiàn)實)一體機是目前 XR 頭戴設(shè)備的市場主流選擇,預(yù)計 2025 年出貨量會超過 4 千萬臺。系留 AR(增強現(xiàn)實)設(shè)備(連接 PC 電腦或主機的 AR 設(shè)備)預(yù)計會隨著蘋果公司的加入于 2022 年逐漸起勢,到 2025 年,出貨量將媲美 VR 一體機。

  受消費者和企業(yè)規(guī)模影響,北美仍將是 XR 頭戴設(shè)備的最大市場,歐洲作為目前 XR 頭戴設(shè)備的主要市場受到語言限制,預(yù)計發(fā)展趨緩,中國或?qū)⒊蔀樵鲩L速度最快的 XR 市場。

  ▲ Counterpoint 發(fā)布的 XR 頭戴設(shè)備出貨量預(yù)測報告

  一、得益于元宇宙和新產(chǎn)品,XR 頭戴設(shè)備出貨量有望突破三千萬

  元宇宙(Metaverse)是近年來互聯(lián)網(wǎng)上最熱門的術(shù)語,圍繞元宇宙出現(xiàn)了一系列產(chǎn)品。由于 XR 頭戴設(shè)備是元宇宙面向消費者的重要硬件,元宇宙的大熱有可能成為未來幾年 XR 頭戴設(shè)備出貨量增長的強力催化劑。

  2021 年,Meta 旗下公司 Oculus 發(fā)布 VR 一體機 Quest 2,促使 VR 頭戴設(shè)備在這一年加快了發(fā)展步伐。2022 年,Oculus 公司將繼續(xù)推出 Quest 系列產(chǎn)品,索尼預(yù)計推出 PlayStationVR2 與之競爭,蘋果公司也將涉足 XR 領(lǐng)域,在今年推出 AR 眼鏡。Meta 和索尼為產(chǎn)品升級打造了良好的用戶基礎(chǔ),蘋果在提高新產(chǎn)品銷量方面也有豐富的經(jīng)驗。Counterpoint 預(yù)測 2022 年 XR 頭戴設(shè)備總出產(chǎn)量有可能達(dá)到三千萬。

  二、VR 一體機是主流選擇,系留 AR 設(shè)備預(yù)計由蘋果帶動

  高級分析師卡恩?肖漢(Karn Chauhan)在評論市場動態(tài)時表示,VR 一體機已經(jīng)成為游戲領(lǐng)域的主要選擇,這歸功于 OculusQuest 2 的成功。無線形式是 XR 頭戴設(shè)備的指向,VR 一體機設(shè)備相較系留 VR 設(shè)備更受 OEM 和消費者的青睞,預(yù)計未來后者出貨量增長會相對緩慢。

  同時,肖漢提及了 AR 的發(fā)展前景。AR 自 2016 年以來一直是一個小領(lǐng)域,主要服務(wù)于企業(yè),提供高價、高規(guī)格的產(chǎn)品,短期內(nèi)這種趨勢的改變可能不大。然而,由于蘋果預(yù)計進(jìn)入系留 AR 領(lǐng)域,肖漢認(rèn)為到 2025 年,系留 AR 設(shè)備將成為增長最快的頭戴設(shè)備。

  三、北美仍是 XR 最大市場,中國市場或可快速增長

  高級分析師哈米特?辛格?瓦利亞(Harmeet Singh Walia)評論了各地區(qū)的 XR 頭戴設(shè)備市場,他認(rèn)為,鑒于消費者和企業(yè)用戶的規(guī)模和進(jìn)步,北美仍將是最大的 XR 市場。這一市場的需求將由現(xiàn)在最大的 XR 頭戴設(shè)備品牌 Oculus 和備受期待的新加入者蘋果來滿足。

  另一方面,歐洲憑借其中產(chǎn)階級規(guī)模,目前是主要的 XR 市場,但由于歐洲本土語言復(fù)雜,內(nèi)容開發(fā)受到限制,瓦利亞預(yù)計其增長將相對緩慢。相比之下,增長速度最快的有可能是中國。中國較早采用 5G,而且本土語言統(tǒng)一,便于進(jìn)行內(nèi)容開發(fā)。未來,中國市場對 XR 頭戴設(shè)備的需求預(yù)計由 DPVR 和 Pico 等現(xiàn)有 OEM 以及中國主要智能手機 OEM 來滿足。

  結(jié)語:元宇宙為 XR 市場“添柴”,中國或成關(guān)鍵增長變量

  據(jù) Counterpoint 預(yù)測,元宇宙概念的大熱將刺激 XR 頭戴設(shè)備市場的發(fā)展。未來,隨著 Oculus 和索尼新產(chǎn)品的逐步推出,以及蘋果公司的加入,XR 頭戴設(shè)備將由 VR 一體機和系留 AR 設(shè)備為主導(dǎo),整體出貨量突破億位數(shù)。

  世界范圍內(nèi),北美和歐洲目前是 XR 市場的主力軍,中國作為后起之秀,如何乘借 5G 扶搖直上,還需要各家廠商的努力。