導讀:隨著行業(yè)的發(fā)展,AWS、微軟和谷歌都在加緊亞馬遜周三推出了AWS for Games,這是AWS及其合作伙伴專門針對游戲行業(yè)的一套專用產(chǎn)品和服務。這是亞馬遜網(wǎng)絡服務公司及其競爭對手的最新舉措,旨在強調(diào)游戲為云提供商帶來的巨大市場機遇。向游戲開發(fā)商和發(fā)行商推銷。
斷續(xù)器
亞馬遜周三推出了AWS for Games,這是AWS及其合作伙伴專門針對游戲行業(yè)的一套專用產(chǎn)品和服務。這是亞馬遜網(wǎng)絡服務公司及其競爭對手的最新舉措,旨在強調(diào)游戲為云提供商帶來的巨大市場機遇。
一段時間以來,游戲一直是亞馬遜的重要市場。AWS多年來一直為游戲提供專用服務,Amazon GameLift于2016年推出。除了云計算之外,該公司還擁有亞馬遜游戲工作室(Amazon Game Studios)和游戲流媒體服務Twitch,后者是亞馬遜在2014年收購的。
盡管如此,考慮到市場趨勢和預測,云計算行業(yè)正在加大其產(chǎn)品力度也就不足為奇了。分析公司Newzoo預測,到2024年,全球云游戲市值將超過65億美元,高于去年的15.7億美元。
"云采用已經(jīng)改變了游戲的構建、分發(fā)和玩法,"AWS工程副總裁Bill Vass在一份聲明中表示。"游戲開發(fā)人員繼續(xù)加速他們的云之旅,更快地構建游戲,并通過持續(xù)更新來運行它們,同時增加他們的玩家群和游戲參與度。
他繼續(xù)說,AWS for Games以及其他新服務和解決方案的推出應該可以幫助客戶解決高優(yōu)先級工作負載,同時加強對游戲分析、實時操作和人工智能的使用。
AWS for Games 在六個領域提供特定于游戲的服務和產(chǎn)品,以及合作伙伴支持:云游戲開發(fā)、游戲服務器、游戲安全、實時運營、游戲分析和游戲 AI & ML。該計劃的合作伙伴包括 AMD、AppsFlyer、Beamable、Databricks、Epic Games、Incredibuild、NVIDIA、Parsec、Perforce、Slalom、Snowflake 和 Teradici。
除了這項新計劃之外,AWS周三還宣布了Amazon GameSparks的預覽版,這是一項基于AWS構建的完全托管服務,可以輕松構建,優(yōu)化和擴展游戲后端功能。該公司還宣布正式推出AWS GameKit,這是一種開源解決方案,使游戲開發(fā)人員只需單擊幾下即可直接從游戲引擎部署和自定義游戲后端功能,從而將基于云的服務的集成時間從幾周縮短到幾天。
此外,Amazon Nimble Studio還為游戲開發(fā)人員提供了新的指南,可以在數(shù)小時內(nèi)設置虛擬游戲工作室,按需擴展容量,并更快、更經(jīng)濟高效地創(chuàng)建內(nèi)容。
在亞馬遜推出這些新服務的同一天,微軟宣布推出專為獨立游戲開發(fā)商量身定制的新云程序和服務。它們包括Azure 游戲開發(fā)虛擬機,適用于希望在生產(chǎn)就緒型云環(huán)境中測試和構建游戲的開發(fā)人員。
與此同時,Google Cloud去年表示了其對云游戲市場的承諾,當時它創(chuàng)建了一個專注于游戲解決方案的新高管角色。